TILTÓ JÁTÉKOK

Full text search

TILTÓ JÁTÉKOK
Ezekben egymás kitartását, állhatatosságát teszik próbára a játékosok: mennyi ideig tudják megállni pislogás, beszéd, nevetés nélkül. Közismert a farkasszemnézés: két gyerek mereven egymás szemébe néz s azt figyelik, melyikük bírja tovább pislogás nélkül (92. ábra). Aki előbb pislant, az veszít. Van olyan formája is, amely felelgetéssel kezdődik:
– Jártál kertben?
– Jártam.
– Láttál farkast?
– Láttam.
– Féltél tőle?
– Nem.
(Püspökladány, Hajdú-Bihar m.; Demetrovics J. gy. 1971)

63792. ábra. Farkasszemnézés
(Hévizgyörk, Pest m.; Hintalan–Lázár 1980: 202 nyomán)
A végén a kérdező legyez egyet a másik gyerek szeme előtt. Annak meg kell próbálnia nem pislogni. Ha mégis megrebben a szeme, az azt jelenti, hogy félt a farkastól (vö. MNT I. I B 2 a).
A csendcsináló játékban azt próbálják ki, melyikük bírja tovább megszólalás nélkül. Az egyik gyerek elkiáltja magát:
Malom alatt jártam,
Pondrós kutyát láttam,
Aki egyet mer kukkanni,
Az eszi meg a pondrós kutyát.
A papnak szabad egyet-kettőt kukkanni,
De annak se többet! Kukk! Kukk!
(Túrkeve, Szolnok m.; Madarász K. gy. 1971)
A Ne nevess játéknak több változata van aszerint, hogy hogyan akarják megnevettetni egymást. Egyikben van egy bíró, ő kérdez, s mindenre azt kell válaszolni: „mosogatórongy” (Ócsárd, Baranya m.; Török J. gy. 1953). Ez persze igen nevetséges. Aki nem tud komoly maradni, zálogot ad (vö. MNT I. III Z 1 b). Lehet nevettetni grimaszolással, nyávogással, viccmeséléssel is (vö. MNT I. III Z 1 b).
638A játékok egy csoportjában a játszók körbe állnak és énekelnek:

Mély kútba tekintettem, asszonyomat láttam,
Birsenbe’, bársonba’, gyöngyös kosaramba.
Szabad egyet kukkantani,
De nem szabad mosolyogni, Kukk!
(Szalafő, Vas m.; Békefi A. gy. 1973)

Csepü, lapu, gongyola, Rí a fótos tarisznya,
Bíró mondja, parancsolja,
Aki nevet, zálogolja: Csepűűű…
(Felsőtárkány, Heves m.; Nemcsik P. gy. 1971)
A bíró középen áll, igyekszik őket megnevettetni, s az ének végén körülnéz. Ha valaki nevet vagy mosolyog, zálogot kell adnia (a zálogkiváltást lásd a Függelékben). (vö. MNT I. III Z 1 a.)
Sokféle elemet magába olvasztó játék a sánta pipás. A játék főszereplőjét hívják pipásnak, esetleg bíbicmadárnak vagy kérőnek. Először őt választják ki, majd a többiek libasorban fölállnak vele szemben (93. ábra). A pipás féllábon ugrálva megkerüli a sort, miközben a többiek egyfolytában énekelnek:

Pipám, pipám, pántlikám,
Elvesztettem a pipám!
(Nova, Zala m.; Vajda J. gy. 1958)

Bíbicmadár, sánta halál!
639(Bag, Pest m.; Hintalan L. gy. 1980)

93. ábra. Sánta pipás
(Hévizgyörk, Pest m.; Hintalan–Lázár 1980: 200 nyomán)
Amikor a sánta pipás visszatér, ismét szembeáll az elsővel, és az megkérdezi tőle:
– Mit keres az úr?
– A leghátulsó legszebb lányt!
– Jöjjön elé!
Erre az előrejön, és a pipás őt kérdezi:
– Min állsz?
– Cserépen!
– Min lebegsz?
– Levélen!
– Nézz föl az égre!
– Oda fölnézek, mert ott angyalok vannak.
– Nézz le a földre!
– Oda nem nézek, mert ördögök vannak!
– Köpj a pipámba! (Elétartja összeszorított öklét.)
– Nem köpök, mert büdös!
(Bag, Pest m.; Hintalan L. gy. 1980)
640A bíbic ekkor néhányszor megpörgeti a másikat tengelye körül, közben énekli:

Búvár, búvár, tök a szárán, búvár, tök a szárán! stb.
(Bag, Pest m.; Hintalan L. gy. 1980)
Ha a felelgető eközben vagy a végén elneveti magát, ördög lesz. Ha komoly marad, angyal. Félreáll egyik vagy másik oldalra, és a játék kezdődik elölről. Amikor már mindenki angyal vagy ördög lett, az angyalok megkergetik, megcsipkedik vagy csak kinevetik az ördögöket. (vö. MNT I. III C 3.) A felelgetés teljesebb, leánykérésre utaló változata olvasható az MNGy I. kötetében (353–354):
Van-e kendnek szép lyánya?
Van bizony.
Jó sütő-főző-e?
Jó bizony.
Nem korpába habaró?
Nem bizony.
Mék iskolába járt?
A rézbe.
Gyer elő, te legutolsó, legszebbik. Min állsz?
Kövön.
Min lebegsz?
Töklevélen.
Mit ettél ma?
Túrós étket.
Mit ittál rá?
Hideg vizet.
Nézz az égre.
Nem nézek.
Köpj a földre.
Nem köpök.
Tégy a pipámba tüzet.
Nem teszek.
Fordulj egyet, ne nevess!
(Debrecen, Hajdú m.; Illésy Gy. gy. 1861–1871)
A játék központi része a felelgetés, eközben nem szabad nevetni. Aki megállja a próbát, angyal lesz, aki nem, ördög.

 

 

Arcanum Newspapers
Arcanum Newspapers

See what the newspapers have said about this subject in the last 250 years!

Show me

Arcanum logo

Arcanum is an online publisher that creates massive structured databases of digitized cultural contents.

The Company Contact Press room

Languages







Arcanum Newspapers

Arcanum Newspapers
See what the newspapers have said about this subject in the last 250 years!

Show me